RÈGLEMENT

📜 RÈGLEMENT OFFICIEL DE CHRONOS MC

L'ignorance des règles ne vous exempte en aucun cas des sanctions. En vous connectant sur le serveur, vous acceptez l'intégralité du présent règlement. Le staff se réserve le droit de sanctionner tout comportement nuisible, même s'il n'est pas explicitement listé ici, afin de préserver l'expérience de jeu.

ARTICLE 1 : COMPORTEMENT ET COMMUNICATION

Le temps est une ressource stressante, mais la toxicité n'a pas sa place sur Chronos.

  • 1.1. Respect : Les insultes, le racisme, l'homophobie, le harcèlement, les menaces (DDoS, doxxing) et la discrimination sont strictement interdits et passibles de bannissement définitif et immédiat.

  • 1.2. Chat public : Le spam, le flood, l'écriture en majuscules abusives et la provocation excessive sont interdits.

  • 1.3. Publicité : Toute publicité pour un autre serveur, un Discord externe ou un service non lié à Chronos MC entraînera un bannissement définitif.

  • 1.4. Usurpation : Se faire passer pour un membre du Staff (ou utiliser un pseudo/skin trop similaire pour tromper les joueurs) est formellement interdit.

ARTICLE 2 : TRICHE ET MODIFICATIONS DU JEU

La compétition doit rester équitable. Toute assistance artificielle est prohibée.

  • 2.1. Logiciels tiers : L'utilisation de clients modifiés (Hacked Clients, Wurst, Meteor, etc.), de X-Ray, de macros, d'auto-clickers ou de tout autre logiciel donnant un avantage déloyal est strictement interdite.

  • 2.2. Mods autorisés : Seuls les mods d'optimisation (Optifine, Sodium) et d'interface esthétique (LabyMod, Lunar Client sans modules de triche) sont tolérés. Les minimaps sont également interdite.

  • 2.3. Anti-AFK & Automatisation : L'utilisation de machines pour bloquer la touche de minage/frappe, ou les systèmes anti-AFK pour farmer en étant absent, sont interdits.

ARTICLE 3 : L'ÉCONOMIE TEMPORELLE ET DOUBLE COMPTE

L'économie de Chronos MC repose sur le temps. Toute tentative de contourner ce système est un crime majeur.

  • 3.1. Exploitation de Bugs (Usebug) : L'exploitation de toute faille du jeu, d'un plugin, du système de temps ou des métiers pour s'enrichir est interdite. Tout bug doit être immédiatement signalé au Staff. Garder un bug pour soi entraînera un bannissement et un reset de compte.

  • 3.2. Doubles Comptes (Alts) et Boost : Les doubles comptes sont en principe interdits. Nous tolérons un maximum de 2 comptes par adresse IP uniquement dans le cas où des frères et sœurs jouent sous le même toit. Attention : Si nos outils détectent que ces deux comptes sont utilisés par une seule et même personne pour transférer du temps ou "booster" un compte principal, les deux comptes seront bannis définitivement. Un système Anti-VPN/Proxy est actif pour empêcher les contournements.

  • 3.3. Arnaques et Argent Réel (RMT) : Les arnaques sont strictement interdites, que ce soit en jeu, via l'Hôtel des Ventes, ou sur Discord. De plus, tout échange de biens en jeu (temps, items, comptes) contre de l'argent réel entraînera le bannissement définitif des acheteurs et des vendeurs.

ARTICLE 4 : SURVIE, PVP ET GUILDES

  • 4.1. Zone Sécurisée (SafeZone) : Tout abus de la SafeZone (frapper un joueur puis fuir instantanément dans la zone protégée en boucle) en combat est interdit.

  • 4.2. TP-Kill : Le TP-Kill est formellement interdit. Vous ne pouvez pas demander à quelqu'un de se téléporter à vous (ou vous téléporter à lui) dans l'unique but de le tuer dès son apparition.

  • 4.3. Grief et Claims : Si un terrain n'est pas protégé par un claim, il est considéré comme zone de non-droit (le pillage de coffres et la prise de territoire y sont autorisés). Cependant, le "grief gratuit" (détruire le paysage massivement avec de la lave, de l'eau, ou des trous sans aucun but stratégique) est interdit. Il est strictement interdit de grief ou de dégrader les abords immédiats des sorties du Spawn.

  • 4.4. Trahison de Guilde : Rejoindre une guilde dans le but de la piller de l'intérieur (si vous avez obtenu les permissions des chefs) est une affaire de confiance interne. Gérez vos recrutements et les permissions de vos coffres/sablier avec prudence.

ARTICLE 5 : SUPPORT ET REMBOURSEMENTS

  • 5.1. Politique de remboursement : Notre système est optimisé pour sauvegarder votre temps. En cas de crash de votre connexion, vous ne perdez rien. Par conséquent, le staff ne procède à aucun remboursement de base.

  • 5.2. Preuve Vidéo Obligatoire : Un remboursement potentiel (concernant une perte de temps, d'items, d'un achat Boutique, du BattlePass ou d'XP Métier) ne sera étudié que si vous êtes en mesure de fournir une preuve vidéo claire du bug serveur. Les captures d'écran (screens) ne suffisent pas pour les pertes de temps.

  • 5.3. Procédure : Toute demande de support doit impérativement passer par l'ouverture d'un Ticket sur notre site web officiel ou sur notre Discord. Aucune demande de remboursement ne sera traitée dans le chat public en jeu.

🛡️ RÈGLEMENT OFFICIEL DES GUILDES — CHRONOS MC

Les guildes constituent le cœur stratégique et militaire de Chronos MC. Cependant, le système reposant sur une taxe temporelle stricte, toute tentative de contournement mécanique ou organisationnel sera sévèrement sanctionnée.

ARTICLE 1 : COMPOSITION ET TAXE TEMPORELLE

  • 1.1. Capacité Maximale : La taille d'une guilde évolue avec son niveau, jusqu'à un maximum absolu de 10 membres (Niveau 3).

  • 1.2. La Taxe Hebdomadaire : Chaque dimanche, le serveur prélève automatiquement 5 heures de temps de vie (300 minutes) par membre présent dans la guilde.

  • 1.3. Interdiction des Guildes-Sœurs (Alt-Guilds) : Il est strictement interdit à un groupe de joueurs ou à une alliance de créer une "Guilde secondaire" (Guilde-sœur) pour stocker du territoire, contourner la limite de 10 membres ou mettre des ressources à l'abri.

ARTICLE 2 : INTERDICTION DES ALLIANCES ET CROSS-TEAMING

  • 2.1. Autonomie Absolue : Chaque guilde est une entité 100% indépendante. Toute alliance formelle ou informelle entre deux guildes est strictement interdite.

  • 2.2. Sanction pour Cross-Teaming : Il est interdit à deux guildes distinctes de s'associer sur le terrain (PvP sauvage, événements, raids, contrôles de zone) pour attaquer un ennemi commun ou défendre un territoire ensemble. En cas de constatation, les deux guildes écoperont d'une rétrogradation d'un niveau de guilde immédiate, en plus de sanctions individuelles pour les joueurs impliqués.

ARTICLE 3 : EXCLUSIVITÉ DES MEMBRES ET FRAUDE À LA TAXE

  • 3.1. Membres Officiels Uniquement : Seuls les joueurs figurant officiellement dans le menu de votre guilde (/g info) sont autorisés à participer aux combats, défenses, attaques ou événements au nom de la guilde.

  • 3.2. Mercenariat & Contournement de Taxe : Faire participer un joueur "externe" (sans guilde ou membre d'une autre guilde) à des activités de guilde est considéré comme une fraude à la taxe temporelle (puisque ce joueur n'est pas comptabilisé dans les 5h/membre du dimanche). Toute guilde faisant appel à des "mercenaires" ou à des alliés externes sera lourdement sanctionnée.

  • 3.3. Changements Abusifs ("Guild Hopping") : Bien qu'il n'y ait pas de délai d'attente (cooldown) fixe lors d'un changement de guilde, le fait de sauter fréquemment d'une guilde à l'autre pour prêter main-forte temporairement ou commettre des abus fera l'objet de sanctions.

ARTICLE 4 : RAIDS ET ATTAQUES

  • 4.1. Horaires des Raids : Les attaques, pillages et contestations de territoire/claims sont autorisés 24h/24 et 7j/7. Chaque guilde doit assurer sa propre sécurité et surveiller son sablier en permanence.

ARTICLE 5 : VOLS, TRAHISONS ET SABLIER DE GUILDE

  • 5.1. Le Sablier de Guilde : Tout dépôt de temps effectué dans le sablier via la commande /g deposit est définitif et irréversible. Il est techniquement impossible de retirer du temps du sablier de la guilde.

  • 5.2. Pillage Interne et Vols : Rejoindre une guilde dans le but unique de vider ses coffres, voler son matériel ou détruire la structure de l'intérieur avant de quitter le groupe est strictement interdit. En cas de preuve évidente, le voleur sera sanctionné par un bannissement et les items/ressources pourront faire l'objet d'une restitution par le Staff.

ARTICLE 6 : EXEMPLES CONCRETS ET CAS PRATIQUES

Afin d'éviter toute ambiguïté ou tentative d'interprétation, voici deux cas pratiques illustrant ce qui est formellement interdit :

  • 6.1. Cas n°1 — Combat PvP & Appel à un joueur externe :

    Scénario : Un joueur de la guilde Chronos affronte en solo (1v1) un joueur de la guilde Craft. En cours de combat, le joueur de la guilde Craft décide de faire venir un ami qui n'a aucune guilde pour l'aider à tuer son adversaire. ❌ C'est STRICTEMENT INTERDIT. Même lors d'un combat isolé, il est interdit de faire intervenir un joueur hors-guilde ou membre d'une guilde tierce pour prêter main-forte.

  • 6.2. Cas n°2 — Conflit de Farm, Base & Proximité du /g home :

    Scénario A : Un joueur de la guilde Chronos souhaite s'approprier une farm appartenant à la guilde Craft (ex: dans le Nether) et ramène des joueurs externes pour l'aider dans le conflit. ❌ C'est STRICTEMENT INTERDIT. Aucun joueur non-membre officiel ne peut intervenir dans un conflit d'intérêt ou de territoire entre guildes.

    Scénario B : Un joueur sans guilde participe aux travaux, à la construction, à l'aménagement de la base d'une guilde ou réside/traîne aux abords du /g home de cette guilde. ❌ C'est STRICTEMENT INTERDIT. Si un joueur participe à la vie ou à la sécurité de la guilde, il DOIT être recruté officiellement et comptabilisé dans la taxe hebdomadaire du dimanche. Tout hébergement ou squattage de joueurs non-membres au /g home sera sanctionné comme une fraude à la taxe.